
80亿分之1 / 1 in 8 Billion
随机降生在世界一角,用选择走完另一段人生。
作者 Jin's Earth索引/全部游戏
按游戏实际玩法探索,而不是看它把 AI 宣传得多响亮。每个条目都直达作者,并记录我们已经核实和尚未核实的事项。

随机降生在世界一角,用选择走完另一段人生。
作者 Jin's Earth
20 秒,一幅草图,让神经网络来猜。
作者 Google Creative Lab和机器来一场词语联想对决。
作者 Google AI
把两个概念混合,发现不可思议的新东西。
作者 Neal Agarwal写下下一步,让故事即兴发展。
作者 Latitude会展示掷骰结果的 AI 地下城主持人。
作者 Kith Moot team角色会记得剧情的互动扮演。
作者 Stage Whisper team把熟悉的故事带往新的岔路。
作者 Karthikeshwar用自己的问题审问嫌疑人。
作者 mmjuns交叉盘问故事,而不是点选台词。
作者 Jack & Mani team有 AI 辅助开发的平台跳跃,不是 AI 对手。
作者 Arcaid穿越危险楼层,找回被删除的意识。
作者 quantumcodemonk
博物馆夜班变成一段危险短篇。
作者 Focaccai在突发障碍中操纵降落伞。
作者 Duskled让一个想法滚成荒诞的生产流水线。
作者 Artivion滚动的弹珠、变幻的摩擦力,毫不留情。
作者 Daniel__BK敌潮增加时,搭起自己的法术机器。
作者 yurukusa神秘遗物让历史学家穿越八个时代。
作者 EDORG GAMES在崩溃的霓虹电脑里传送数据包。
作者 bml在不稳定赛道上加速、刹车与跳跃。
作者 RogueSoulX带着探测器,在倒计时前搜查废弃实验室。
作者 jetblackrlsh在交错网络中引导一只小幽灵。
作者 FailedStalker
外星人袭来时,依旧是经典弹珠物理。
作者 Focaccai同一房间里组队玩的装饰艺术风格词语挑战。
作者 Sh4rkDev巧妙摆放方块,建造像素王国。
作者 ifkey
反转重力,逃离危险方块迷宫。
作者 Inkling123用魔法炮塔和升级守住阵线。
作者 Durian Arcade一辆小坦克,面对没完没了的敌人浪潮。
作者 Durian Arcade在一款制作游戏的游戏里经营开发公司。
作者 Jkabz30跳跃漂浮岛屿,救回蝌蚪。
作者 DevAndreAkira派舰队穿越航线,征服星系。
作者 ArkantosKira组建小队,抵御越来越猛烈的外星潮。
作者 Ryan Fillingham采集水晶,在战火中建造火星基地。
作者 Chaotic Envoy – Cyberpunk 1644 StudiosUFO 不断掠夺,直到地球反击。
作者 Lurking Horrors外星救援行动撞上荒唐的人类官僚程序。
作者 exedexes1老朋友重逢,才发现对方来自外星。
作者 Denovo & Flubby the Foolish在传送门断电前交换外星遗物。
作者 jetblackrlsh一次击落一架无人机,拆解巨型外星首领。
作者 Fifth Layer Studio把卡包强化变成沙漠战场优势。
作者 Durian Arcade三扇锁门挡在你与低多边形首领之间。
作者 fynbosexplorer养成像素小怪物,见证它的下一次进化。
作者 LEN0121小兔骑上女巫扫帚,滑过月光雪坡。
作者 Focaccai用击中节拍的方式把音乐逐层搭起来。
作者 Critics Arcade井字棋添上一副战术卡牌。
作者 radiantforce喂养一群小麻雀,慢慢认识它们。
作者 Yen Rye午夜仪式之前,照顾好魔法猫。
作者 netravelr把坚果送给仓鼠,别让石头混进去。
作者 IS Product打造热带聚落,鹦鹉陪你看着它成长。
作者 MaoKoroku一个屏幕就容纳整场地下城冒险。
作者 namigk沙漠 RTS 里,每份水与能源都很关键。
作者 Bitten Heart Studio带领饥饿蚁群,保卫地下蚁后。
作者 MaToMaStEr怀旧横版射击:弹幕、首领,几乎喘不过气。
作者 nekodaman
为从未出现的发明打造世界第一份副本。
作者 Omnicrafter